Lワールドダイスター
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ ワールドダイスター / スマスロ ワールドダイスター / ワールドダイスター スマスロ / Lワールドダイスター
大都技研(開発はパオン・ディーピー)が手がける、TVアニメ『ワールドダイスター』を題材にしたスマートスロット。コンプリート機能を搭載したスマスロ規格のAT機で、AT純増は約8.0枚/Gと高純増タイプに位置づけられる。ゲーム性の核は、初当たりとなる擬似ボーナス「ダイスターボーナス」を経由してST「ダイスターショウタイム」へ突入し、ボーナスでの大量獲得と上位STへの昇格を目指す出玉システムだ。通常時はキャラクターごとの対応役によるポイント蓄積からのCZ抽選と、規定ゲーム数による初当たり抽選の二系統で当たりを目指す。CZはキャラクター別の5種類+全員参加型の計6種類が用意され、期待度は約33%〜約85%とバリエーションに富む。下位STの継続率は約50%だが、上位ST-CZ「ワールドダイスターチャレンジ」を成功させると上位ST「ワールドダイスターショウタイム」へ昇格し、継続率は約81%へ大幅アップ。上位ST突入時の期待枚数は約3300枚に達し、本機最大の出玉契機となる。さらに「ラッキーモード」滞在時は規定ゲーム数でのボーナス抽選が優遇され、次回初当たり時に上位ST直行といった恩恵もある。天井は通常時999G+αでボーナス当選、設定変更後は600G+αに短縮される。設定1で機械割97.8%、設定6で112.4%と、高設定域はスマスロAT機として十分な出玉性能を備えたスペックとなっている。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/306.5 | 1/297.1 | 1/284.1 | 1/262.1 | 1/257.1 | 1/246.6 |
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 101.1% | 104.0% | 107.0% | 112.4% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約4.1円(設定1推定・50枚あたり約30G)
最大純増:上位ST「ワールドダイスターショウタイム」突入時の期待枚数 約3300枚(コンプリート機能=約2400枚規制あり)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/306.5 | 1/297.1 | 1/284.1 | 1/262.1 | 1/257.1 | 1/246.6 |
本機は擬似ボーナス「ダイスターボーナス」が初当たり=AT契機のため、BIG/REGの区分はなく合算(combined_probability)として採用。設定4で1段階優遇、設定6で約1/247。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.8% | 98.8% | 101.1% | 104.0% | 107.0% | 112.4% |
設定1=97.8%、設定3で102%目前、設定6=112.4%。設定2と3の間(101.1%)で機械割100%を超える。
CZ(チャンスゾーン)当選確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算当選確率 | 1/180.6 | 1/173.8 | 1/168.3 | 1/164.9 | 1/163.0 | 1/156.0 |
CZは通常時のポイント蓄積(キャラ対応役)から当選。高設定ほど優遇され設定1:1/180.6〜設定6:1/156.0。CZ→ボーナス(AT初当たり)の流れ。
コイン単価・基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | 大都技研(開発: パオン・ディーピー) |
| 規格 | スマスロ(AT機・コンプリート機能搭載) |
| 導入日 | 2026年8月3日(一部情報では8月2日〜) |
| 導入台数 | 約6000台 |
| AT純増 | 約8.0枚/G |
| 50枚あたり回転数 | 約30G |
| コイン単価 | 約4.1円(設定1推定) |
| 天井 | 通常時999G+α(設定変更後600G+α) |
純増約8.0枚/Gの高純増スマスロ。コンプリート機能搭載のため1回の有利区間での獲得上限は規制値(約2400枚相当)に準拠。
規定ゲーム数天井と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時ゲーム数天井 | 999G+α |
| 天井恩恵 | ボーナス(ダイスターボーナス=AT初当たり)当選 |
| 設定変更後・上位ST後の天井 | 600G+αに短縮 |
| ゾーン(チャンスゲーム数) | 100G・300G・600Gがチャンスゾーン(100Gのボーナス成功率約25%) |
通常時999G+αでボーナス当選、設定変更後・上位ST後は600G+αに短縮される。100G・300G・600Gがチャンスゾーン(100Gゾーンのボーナス成功率は約25%)。ゾーン別の設定別分布は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない。
規定ゲーム数(天井)ゾーン振り分け(設定別)
| 規定G数ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G付近 | 100G付近 | null | null | null | null | null | null |
| 300G付近 | 300G付近 | null | null | null | null | null | null |
| 600G付近 | 600G付近 | null | null | null | null | null | null |
| 999G(天井) | 999G(天井) | null | null | null | null | null | null |
100G・300G・600Gがチャンスゾーン(規定ゲーム数でのボーナス前兆)。100Gゾーンのボーナス成功率は約25%(ちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエストで一致)。ただし規定ゲーム数ゾーンの設定別振り分け(%)は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため数値は載せない(null表示)。上位ST後の100Gは前兆に入らず引き戻しゾーン「追加公演チャンス」へ移行する。
ゾーン別AT(ボーナス)期待度(設定別)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G付近 | 100G付近 | null | null | null | null | null | null |
| 300G付近 | 300G付近 | null | null | null | null | null | null |
| 600G付近 | 600G付近 | null | null | null | null | null | null |
100Gゾーンのボーナス成功率は約25%(3サイト一致)。それ以外のゾーン別・設定別のAT期待度(%)は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないためnull表示のまま。
CZ(チャンスゾーン)の種類と特徴
| CZ名/種別 | 突入契機 | 特徴・AT期待度 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| キャラクター別CZ(5種) | キャラクター別CZ(5種) | 対応役のポイント蓄積から当選 | キャラごとに性質が異なる。期待度は約33%〜約85%の幅 | 対応役を引くことでポイントが貯まりCZ当選へ |
| 全員参加型CZ(1種) | 全員参加型CZ(1種) | ポイント蓄積から当選 | 全役でボーナス抽選するタイプとされる | 計6種類のうちの1つ |
| ワールドダイスターチャレンジ(上位ST-CZ) | ワールドダイスターチャレンジ(上位ST-CZ) | 下位ST中などから突入 | 継続4G。成功でボーナス経由→上位ST昇格 | 本機の上位ST移行をかけた最重要CZ |
CZはキャラ別5種+全員参加型1種の計6種類でAT期待度は約33%〜約85%。上位STへの昇格をかけた「ワールドダイスターチャレンジ」は継続4Gのチャレンジ型CZ。各CZ個別の設定別突入率は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため定性記載。
CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ当選率(合算) | 1/180.6 | 1/173.8 | 1/168.3 | 1/164.9 | 1/163.0 | 1/156.0 |
| ボーナス(AT初当たり)当選率 | 1/306.5 | 1/297.1 | 1/284.1 | 1/262.1 | 1/257.1 | 1/246.6 |
CZ当選率(設定1:1/180.6〜設定6:1/156.0)とAT初当たり率(設定1:1/306.5〜設定6:1/246.6)はいずれも高設定ほど優遇。CZ別の設定別突入率分離値は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない。
ボーナス(ダイスターボーナス)スペック
| 内容 | |
|---|---|
| 種別 | 擬似ボーナス(AT初当たり契機) |
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 獲得目安 | 払い出し100枚以上 |
| 上乗せ要素 | ボーナス当選時の「ジュゴンルーレット」でボーナス枚数UPのチャンス |
| 終了後 | ST「ダイスターショウタイム」へ移行 |
ダイスターボーナスは純増8.0枚/G・払い出し100枚以上の擬似ボーナス。ジュゴンルーレットで枚数上乗せ。終了後はST突入。
ST(ダイスターショウタイム/上位ST)概要
| 下位ST(ダイスターショウタイム) | 上位ST(ワールドダイスターショウタイム) | |
|---|---|---|
| 継続単位 | 10G+α | セット継続型 |
| 継続率 | 約50% | 約81% |
| 純増 | 約8.0枚/G | 約8.0枚/G |
| 期待枚数 | — | 約3300枚 |
| 突入契機 | ダイスターボーナス終了後 | ワールドダイスターチャレンジ成功/ラッキーモード経由 |
下位ST継続率約50%・10G+α、上位ST継続率約81%・期待枚数約3300枚。上位STへの昇格が本機の最大出玉契機。
継続・上乗せ要素
| 要素 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| ダイスターショウタイム(下位ST) | ダイスターショウタイム(下位ST) | 継続率約50%のセット継続型 | 10G+α継続。継続でボーナス獲得を重ねる |
| ワールドダイスターショウタイム(上位ST) | ワールドダイスターショウタイム(上位ST) | 継続率約81%・期待枚数約3300枚 | 本機最大の出玉ゾーン |
| ワールドダイスターチャレンジ | ワールドダイスターチャレンジ | 継続4Gの上位ST-CZ。成功で上位ST昇格 | 下位STからの昇格をかけた重要バトル |
| センス覚醒チャレンジ | センス覚醒チャレンジ | 平均約800枚の上乗せが期待される上乗せ特化要素 | 大量上乗せの契機 |
| ジュゴンルーレット | ジュゴンルーレット | ボーナス当選時のボーナス枚数UP抽選 | 初当たり時の出玉増加要素 |
継続・上乗せの骨子は『ボーナス→下位ST(50%)→上位ST(81%)昇格+センス覚醒チャレンジ(平均約800枚)』。確定的な上乗せ枚数分布は非公開のため代表値・定性記載。
ラッキーモードの恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数でのボーナス抽選 | 優遇される |
| 次回初当たり時 | 上位ST直行の恩恵あり |
| 滞在示唆 | 現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない |
ラッキーモード滞在時は規定G数でのボーナス抽選が優遇され、次回初当たりで上位ST直行の恩恵。ST終了時のラッキーモード移行率には設定差があり、数値は「モード移行率(設定別)」表に記載。滞在示唆の内訳は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない。
モード移行・状態遷移(通常時/ST/CZ)
| 状態 | 内容 | 移行先・契機 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | キャラ対応役のポイント蓄積でCZ抽選+規定G数でボーナス抽選 | CZ当選またはボーナス当選でATへ |
| CZ(計6種) | CZ(計6種) | キャラ別5種+全員参加型1種。期待度約33%〜約85% | 成功でダイスターボーナス(AT初当たり) |
| ダイスターボーナス | ダイスターボーナス | 擬似ボーナス(純増8.0枚/G・100枚以上) | 終了後に下位STへ |
| ダイスターショウタイム(下位ST) | ダイスターショウタイム(下位ST) | 継続率約50%・10G+α | ワールドダイスターチャレンジで上位ST昇格を抽選 |
| ワールドダイスターショウタイム(上位ST) | ワールドダイスターショウタイム(上位ST) | 継続率約81%・期待枚数約3300枚 | 本機最大の出玉ゾーン |
| ラッキーモード | ラッキーモード | 規定G数ボーナス抽選優遇・次回上位ST直行 | 恩恵消化後は通常へ |
状態遷移の骨子は『通常→CZ/規定G→ボーナス→下位ST→(チャレンジ成功)→上位ST』。ラッキーモードが特殊状態として併存。ST終了時のラッキーモード移行率は設定別に表で記載。
モード移行率(設定別)
| 移行内容 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ST終了時ラッキーモード移行率(通常) | ST終了時ラッキーモード移行率(通常) | 20.3% | 20.7% | 21.1% | 21.5% | 21.9% | 22.3% |
| ST終了時ラッキーモード移行率(ST駆け抜け時) | ST終了時ラッキーモード移行率(ST駆け抜け時) | 33.2% | 34.0% | 34.8% | 36.3% | 37.1% | 37.9% |
| ST終了時ラッキーモード移行率(上位ST後) | ST終了時ラッキーモード移行率(上位ST後) | 50.0% | 50.8% | 53.1% | 58.2% | 59.4% | 62.1% |
| 上位ST終了後のクライマックスストーリー移行率(オペラ座の怪人以外) | 上位ST終了後のクライマックスストーリー移行率(オペラ座の怪人以外) | 12.5% | 12.5% | 16.0% | 16.0% | 22.5% | 25.5% |
| 上位ST直行率 | 上位ST直行率 | null | null | null | null | null | null |
| ワールドダイスターチャレンジ成功率 | ワールドダイスターチャレンジ成功率 | null | null | null | null | null | null |
ST終了時のラッキーモード移行率とクライマックスストーリー移行率(上位ST終了後の引き戻しゾーン。オペラ座の怪人失敗後は全設定で移行)は、ちょんぼりすた・なな徹・一撃の3サイトで数値が一致。高設定ほど優遇されるが差は大きくない。上位ST直行率・チャレンジ成功率の設定別値は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないためnull表示。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6・概況)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり率(=ゾーン込み総合) | 1/306.5 | 1/297.1 | 1/284.1 | 1/262.1 | 1/257.1 | 1/246.6 |
| ゾーン別個別期待度 | null | null | null | null | null | null |
ゾーン込みの総合的なAT初当たり率は設定別に判明している。個別ゾーンごとの設定別期待度(%)は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないためnull表示。
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/8.5 | 1/8.5 | 1/8.5 | 1/8.5 | 1/8.5 | 1/8.5 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/9.9 | 1/9.9 | 1/9.9 | 1/9.9 | 1/9.9 | 1/9.9 |
| 赤チャンス目 | 赤チャンス目 | 1/31.4 | 1/31.4 | 1/31.4 | 1/31.4 | 1/31.4 | 1/31.4 |
| 緑チャンス目 | 緑チャンス目 | 1/38.9 | 1/38.9 | 1/38.9 | 1/38.9 | 1/38.9 | 1/38.9 |
| 紫チャンス目 | 紫チャンス目 | 1/59.3 | 1/59.3 | 1/59.3 | 1/59.3 | 1/59.3 | 1/59.3 |
| 複合チャンス目(赤緑・赤紫・緑紫 各) | 複合チャンス目(赤緑・赤紫・緑紫 各) | 1/565.0 | 1/565.0 | 1/565.0 | 1/565.0 | 1/565.0 | 1/565.0 |
| ワールドダイスター目 | ワールドダイスター目 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
上記の小役確率は全設定共通で設定差なし(ちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエストで数値一致)。弱・強チェリー、スイカは本機の設定差確認項目ではないため行を置き換えた。
ボーナス・AT中の小役(押し順/対応役)概況開く +
| 内容 | 備考 | |
|---|---|---|
| 通常時の契機役 | キャラクターごとの対応役 | 対応役のポイント蓄積でCZ抽選 |
| ボーナス中 | 純増8.0枚/G・払い出し100枚以上 | ジュゴンルーレットで枚数上乗せ |
| ST中 | 継続抽選+上乗せ(センス覚醒チャレンジ等) | 上位STは継続率約81% |
通常時はキャラ対応役のポイント蓄積が当たりの主軸。小役の設定別確率は全設定共通(「小役確率(全設定共通)」表を参照)。
設定示唆(ボーナス・AT終了画面)
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ST終了画面 | ST終了画面 | デフォルト以外のパターンは高設定示唆(弱・強の2段階)。パターン内訳は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない |
ST終了画面は、デフォルト以外なら高設定示唆(弱・強)。キャラ構成ごとの内訳はサイト間で記述が割れており現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため載せない。
設定示唆(最上位ST中ボーナス・エンディングのボイス)
| ボイス/セリフ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ジュゴン「じゅーじゅ、じゅじゅじゅ、じゅ!」(ランプ白) | ジュゴン「じゅーじゅ、じゅじゅじゅ、じゅ!」(ランプ白) | 基本パターン(デフォルト) |
| ここな「思い込みは真実よりも甘美なるもの」(ランプ青) | ここな「思い込みは真実よりも甘美なるもの」(ランプ青) | 高設定示唆(弱) |
| ここな「この世は舞台、人は皆役者だ」(ランプ赤) | ここな「この世は舞台、人は皆役者だ」(ランプ赤) | 高設定示唆(強) |
チャンス目成立時のPUSH押下でボイスが発生(最上位ST中ボーナス・エンディング中)。ちょんぼりすた・なな徹・一撃で一致。
設定示唆(ランプ・サイン)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ボイスと連動するランプ | 白=基本、青=高設定示唆(弱)、赤=高設定示唆(強) |
| エンディング中のサイン(段階) | 設定2以上濃厚/設定4以上濃厚/設定5以上濃厚(金サイン)/設定6濃厚(虹サイン)の4段階 |
サインはチャンス目成立時のPUSH押下で出現。段階(設定2以上・4以上・5以上・6濃厚)と金・虹サインはちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエスト・スロがちで一致。設定2以上と4以上のサインの色名はサイトにより表記が割れており(白/青、紫/ピンク)、色名は載せない。
設定示唆(トロフィー)
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 金 | 設定4以上濃厚 |
| 5色目(イナズマ柄または紫と表記) | 5色目(イナズマ柄または紫と表記) | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 |
コパンダトロフィーはST終了画面に出現。ちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエスト・スロがちで示唆内容が一致。5色目の呼称のみ「イナズマ柄」「紫」とサイト間で表記差あり。
設定示唆(ボーナス中の獲得枚数表示)
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚over | 222枚over | 設定2以上濃厚 |
| 444枚over | 444枚over | 設定4以上濃厚 |
| 557枚over | 557枚over | 設定5以上濃厚 |
| 666枚over | 666枚over | 設定6濃厚 |
557枚overは一般的な555ではなくキャラ「ここな」にちなんだ数字。ちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエストで一致。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|
| 規定ゲーム数天井 | 通常999G+α → 設定変更後は600G+αに短縮 | リセット時の天井短縮恩恵あり(上位ST後も600G+α) |
| 有利区間 | リセット(再抽選) | 設定変更で有利区間リセット |
| ラッキーモード | 設定変更時の移行率は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない | — |
| 据え置き判別 | 固定の据え置き判別ランプ情報は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていない | — |
設定変更後・上位ST後は天井が600G+αに短縮される(ちょんぼりすた・スロパチクエスト等で一致)。ラッキーモードのリセット時挙動・据え置き判別は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため断定しない。
設定判別の主軸(設定差まとめ)
| 判別要素 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | AT初当たり確率 | あり(設定1:1/306.5〜設定6:1/246.6) | 最も信頼できる主軸。設定4で1段階優遇 |
| CZ当選確率 | CZ当選確率 | あり(設定1:1/180.6〜設定6:1/156.0) | CZ当選率も高設定ほど優遇。補助判別に有効 |
| 機械割 | 機械割 | あり(設定1:97.8%〜設定6:112.4%) | 出玉率の段階的優遇 |
| コパンダトロフィー・獲得枚数表示・サイン | コパンダトロフィー・獲得枚数表示・サイン | あり(トロフィー銅=2以上〜虹=6濃厚/222・444・557・666枚over/エンディングのサイン) | 確定系の示唆。出現すれば特定設定以上 |
| ST終了時ラッキーモード移行率・クライマックスストーリー移行率 | ST終了時ラッキーモード移行率・クライマックスストーリー移行率 | あり(高設定ほど優遇) | 差は小さく補助要素 |
| アクターズエピソードの払い出し | アクターズエピソードの払い出し | 100枚or200枚。高設定ほど200枚が若干優遇 | 補助要素 |
主軸はAT初当たり率。確定系はコパンダトロフィー・獲得枚数表示・サインの3種。ST終了時ラッキーモード移行率・クライマックスストーリー移行率・アクターズエピソード枚数は補助。
天井狙い・設定狙いの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 通常時999G+αでボーナス当選(設定変更後600G+α) |
| ゾーン | 100G・300G・600G付近がチャンス(100Gのボーナス成功率約25%) |
| 設定判別主軸 | AT初当たり率(1/306.5〜1/246.6)・CZ当選率(1/180.6〜1/156.0)・機械割(97.8%〜112.4%)。確定系はトロフィー・獲得枚数表示・サイン |
| 天井期待値ボーダー | 推奨ソースで算出値の3件一致を確認できていない(ちょんぼりすたも天井狙い目は確定値なしと記載) |
天井999G+α・設定変更後/上位ST後600G+α・チャンスゾーン100G/300G/600Gを確認。天井期待値ボーダーは現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため算出値を載せない。
設定示唆要素
AT初当たり確率
高設定ほど優遇。設定4以上で1/262以下が目安。本機の設定推測の主軸。設定1で1/306.5、設定2で1/297.1、設定3で1/284.1、設定4で1/262.1、設定5で1/257.1、設定6で1/246.6。設定4で1段階大きく優遇される。
CZ当選確率
CZに頻繁に入るほど高設定示唆(補助判別)。CZ(チャンスゾーン)当選率にも設定差。設定1で1/180.6、設定2で1/173.8、設定3で1/168.3、設定4で1/164.9、設定5で1/163.0、設定6で1/156.0。
機械割(出玉率)
高設定ほど段階的に出玉率が上昇。設定6は112.4%。設定1で97.8%、設定2で98.8%、設定3で101.1%、設定4で104.0%、設定5で107.0%、設定6で112.4%。設定3で機械割100%を超える。
コパンダトロフィー
出現すれば特定設定以上が濃厚。ST終了画面に出現。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、5色目(イナズマ柄/紫)=設定5以上、虹=設定6濃厚。
ボーナス中の獲得枚数表示
出現で特定設定以上濃厚。222枚overで設定2以上、444枚overで設定4以上、557枚overで設定5以上、666枚overで設定6濃厚。
エンディング中のサイン・最上位ST中のボイス
金サインは設定5以上、虹サインは設定6濃厚。チャンス目成立時のPUSH押下でサイン(設定2以上/4以上/5以上/6濃厚の4段階)やボイス(ランプ白=基本、青=高設定示唆弱、赤=強)が発生。
ST終了時ラッキーモード移行率・クライマックスストーリー移行率
高設定ほど優遇だが差は小さく補助要素。ラッキーモード移行率(通常時)は設定1の20.3%〜設定6の22.3%。上位ST終了後のクライマックスストーリー移行率(オペラ座の怪人以外)は設定1・2=12.5%、3・4=16.0%、5=22.5%、6=25.5%。
打ち方ガイド
通常時
通常時はキャラクターごとの対応役を引いてポイントを蓄積し、CZ(計6種)当選を目指す系統と、規定ゲーム数でのボーナス抽選の二系統で当たりを狙う。100G・300G・600G付近がチャンスゾーンとされる。天井は通常時999G+αでボーナス当選、設定変更後は600G+αに短縮される。ラッキーモード滞在時は規定G数のボーナス抽選が優遇され、次回初当たりで上位ST直行の恩恵もある。
AT中
初当たりは擬似ボーナス「ダイスターボーナス」(純増約8.0枚/G・払い出し100枚以上)。当選時のジュゴンルーレットでボーナス枚数UPを抽選する。ボーナス終了後はST「ダイスターショウタイム」(継続率約50%・10G+α)へ。ST中はワールドダイスターチャレンジ(継続4G)成功で上位ST「ワールドダイスターショウタイム」(継続率約81%・期待枚数約3300枚)へ昇格する。センス覚醒チャレンジでは平均約800枚の上乗せが期待できる。
CZ中
CZはキャラクター別5種+全員参加型1種の計6種類で、AT期待度は約33%〜約85%と幅がある。通常時のポイント蓄積(キャラ対応役)から当選し、成功でダイスターボーナス(AT初当たり)へ。上位ST昇格をかけた「ワールドダイスターチャレンジ」は継続4Gのチャレンジ型で、成功でボーナス経由→上位ST直行となる。
- ・純増約8.0枚/Gの高純増スマスロ。コイン単価は約4.1円(設定1推定・50枚あたり約30G)。
- ・コンプリート機能搭載のため1有利区間での獲得上限は規制値(約2400枚相当)に準拠する。
- ・上位ST「ワールドダイスターショウタイム」突入時の期待枚数は約3300枚で本機最大の出玉契機。
- ・設定変更後は天井が999G+αから600G+αに短縮される。
- ・設定示唆はコパンダトロフィー(銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚)・獲得枚数表示(222/444/557/666枚over)・エンディング中のサインが確定系。
- ・上位ST後の100Gは前兆に入らず、引き戻しゾーン「追加公演チャンス」へ移行する。
期待値・立ち回り
- ・天井は通常時999G+αでボーナス当選(設定変更後600G+α)。
- ・上位ST昇格(継続率約81%・期待約3300枚)が最大の出玉契機。
- ・ラッキーモード滞在時は規定G数ボーナス抽選優遇+次回初当たりで上位ST直行。
Lワールドダイスターについてよくある質問
スマスロ ワールドダイスター(Lワールドダイスター)の設定判別で一番見るべき数値は?
AT初当たり確率です。設定1で約1/307、設定6で約1/247と段階的に優遇され、特に設定4で1段階大きく優遇されます(1/262.1)。加えてCZ当選率(設定1:1/180.6〜設定6:1/156.0)と機械割(設定1:97.8%〜設定6:112.4%)を併用すると精度が上がります。演出面ではコパンダトロフィー(銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚)・獲得枚数表示(222/444/557/666枚over)・エンディング中のサインが確定系の示唆です。
天井は何G?恩恵は?
通常時999G+αでボーナス(ダイスターボーナス=AT初当たり)当選です。設定変更後は600G+αに短縮されます。また100G・300G・600G付近がチャンスゾーンとされています。
上位STとは何ですか?どれくらい出ますか?
上位ST「ワールドダイスターショウタイム」のことで、継続率は約81%と高く、突入時の期待枚数は約3300枚に達する本機最大の出玉ゾーンです。下位ST「ダイスターショウタイム」(継続率約50%・10G+α)中にCZ「ワールドダイスターチャレンジ」(継続4G)を成功させると、ボーナスを経由して上位STへ昇格します。
純増はどれくらい?コイン単価は?
AT純増は約8.0枚/Gの高純増タイプです。コイン単価は設定1推定で約4.1円、50枚あたり約30Gとなっています。コンプリート機能を搭載しているため、1回の有利区間での獲得上限は規制値(約2400枚相当)に準拠します。
CZは何種類ありますか?
キャラクター別の5種類+全員参加型1種の計6種類があり、AT期待度は約33%〜約85%と幅があります。通常時のキャラ対応役のポイント蓄積から当選します。これとは別に、上位ST昇格をかけた継続4Gのチャレンジ型CZ「ワールドダイスターチャレンジ」があります。
ラッキーモードとは何ですか?
規定ゲーム数でのボーナス抽選が優遇される特殊状態で、次回初当たり時に上位ST直行の恩恵があるとされています。ST終了時の移行率には設定差があり、通常時は設定1で20.3%、設定6で22.3%、上位ST終了後は設定1で50.0%、設定6で62.1%です。滞在示唆の内訳は現時点で推奨ソース3件の一致を確認できていないため割愛します。
メーカーはどこ?どんなアニメ題材?
メーカーは大都技研(開発はパオン・ディーピー)です。題材はTVアニメ『ワールドダイスター』で、2026年8月3日に導入され(一部情報では8月2日〜)、導入台数は約6000台とされています。
設定6が確定する演出はありますか?
コパンダトロフィー(ST終了画面)の虹、ボーナス中の獲得枚数表示の666枚over、エンディング中の虹サインが設定6濃厚の示唆です(ちょんぼりすた・なな徹・スロパチクエスト等で一致)。いずれも確定系の出現率は低いため、AT初当たり率(設定6で1/246.6)と合わせて判断してください。
